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リセットはライブラリアウトを勝ち手段の一つとしたデッキタイプである。 主に火力の高いカードが採用されやすく、 勝ち手段として魂狩りの女エルフやチャーチが搭載されることが多い。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/71.html
ライフリセット コスト ノード2 キャラクター1体を選択する。 そのキャラクターのHPを元々の値に戻す。 更新者 鴉乃 ライフを初期状態に戻すと言うサポートカード。 劣化版禁弾「過去を刻む時計」である。 レミリア・スカーレットのHPが異常に高くなってしまった時の強力な対策カードになってくる。 また、自分のユグドラシルや八意 永琳のHPが危うい時に発動する事で回復の効果も見込める。 色々と応用の利きそうなカードである。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/255.html
このページはこちらに移転しました リセット 作詞/尽(91スレ245) 作曲/ame(133スレ109) 透明になりたくて 家を出た 誰でもない 何者でもない僕 真っ白なキャンバスに なに描こう まっさらな自分 過去のない色 積み重なれば 僕色染まり キャンバスも その色に 透明になりたくて 街を出た 誰でもない 何者でもない僕 僕の描ける絵 変わらないのに まっさらな自分? 過去のない色? 透明になりたくて 透明になりたくて 嗚呼 音源 リセット MP3直link 保管庫 (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/zegapain/pages/445.html
【種別】用語 【登場】12話 量子サーバー内のデータを初期化し、データ容量を確保する作業及びそれに伴う現象。 舞浜サーバーでは4/4~8/31を期間に定め、9/1.0時を以て4/4へと巻き戻される。 この際幻体が獲得した知識や身体的な成長も文字通りリセットされ、サーバー内の幻体達はこの150日間を(自覚無しに)ループして生きることになる。 キョウは「止めることはできないのか?」と訴えていたが、リセットは容量の限られるサーバー内のデータの破綻を未然に防ぎ、幻体データを保存し絶えず走らせ続けるために必要不可欠な作業であり、これをやめれば様々な障害が発生する危険を孕むことになる。 ただし、リセットシステムも完璧ではないようで、過去の記憶(この場合は未来と言うべきか)を消去しきれず、それをデジャヴという形で感じてしまう者も多い。 なお、このリセットにはセレブラントとして覚醒したものは例外として影響を受けず、彼らはいわばこのループする世界で同じ時を何度も過ごすことになる。 それ故に繰り返しループする世界に疲れ果てる者も現れた。キョウである。 リセットは彼の心を潰す要因の一つとなった。 最終作戦の後はサーバーに余裕ができ、ループする期間が1年に延びた。 ホロメモリ小型化の技術と施設の拡張が可能になった(実質ガルズオルムの脅威が去ったため、工事が可能になったと言うことだろう)恩恵であろう。 今後は期間の延長が新たなセレブラントの覚醒の促進に繋がることが期待できる。 【関連】ループ コメント 1学期開始時点の情報をどうやって保持しているのか疑問で仕方なし。それが保持できるなら、絶えず稼動させておく必要が無い(もしくは1秒くらいですぐリセットを繰り返すとか。)。 -- oneeven new{2007-01-31 (水) 22 37 17}; サーバー稼働させていなければ新たなセレブラントが収穫できないよ。 -- new{2007-02-03 (土) 13 17 49}; 書き方が悪かったけれど、一番の問題にしたいのは「ある時点の人間の情報(特に記憶)」が量子コンピュータでは保持できない「から」(観測の問題の関係で)、常に稼動させておく必要があるって事じゃなかったかという事。リセットで初期状態に戻せるんなら、記憶も保持できてるっつー事では? -- oneeven new{2007-02-04 (日) 09 43 17}; それと、このリセットは(初期仕様としては)誰がどの期間でやる事になっていたのか?という所にも考えるべき所がありそうな。セレブラントは、元々管理者がシステムから特定条件で覚醒(抽出)される機能を、対ガルズオルムの為に初期の覚醒者達が拡張したmoのかも) -- oneeven new{2007-02-04 (日) 09 52 19}; 人類が各量子サーバに入った時は、人類の脅威はガルズオルムではなくオルムウィルス。 -- oneeven new{2007-02-04 (日) 10 13 03}; 容量が限定されるのを承知で人類が量子サーバに入ったとしても、全員の記憶がリセットされるのでは、永遠にオルムウィルスに対抗する手段が生まれないという事になるから、誰かはずっと記憶を保持しておかなければ研究ができない。 -- oneeven new{2007-02-04 (日) 10 14 01}; ・・・これがセレブラントの元々の発祥? -- oneeven new{2007-02-04 (日) 10 14 28}; (管理人さん、重複投稿修正どうもです) -- oneeven new{2007-02-04 (日) 10 14 52}; ただ、完全な意味で過去データの保持が不可能であれば、データの連続性そのものが失われてしまうので(例えるなら0.00…1秒毎に記憶喪失になるようなもの) データの維持はされているがそれの同一性が証明出来ないだけなのだとも考えられる(コピーやバックアップは取る事が出来ない)。何にしても量子キュービットの勉強が必要になりそう… -- 最近の修正者の一人 new{2007-02-04 (日) 10 22 06}; 量子コンピュータについて極めて詳しい人の情報も欲しいです。 (これ以上続けるなら、考察に新ページを作る事を提案したいのですが、どうでしょうか?) -- 最近の修正者の一人 new{2007-02-04 (日) 10 37 00}; 津村さち子の項目でも書いたが、リセットで一番切ないのが恋人達であろう。ハヤセとさち子の例以外にもトミガイとイズミ、ウシオとミズキ等、片方の覚醒が遅れれば様々なパターンが考えられる -- 最近の修正者の一人 new{2007-02-15 (木) 01 58 24}; 修正サンクスです -- new{2007-02-21 (水) 10 18 44}; 公式HPに149日前に戻るとあるので修正。舞浜南高校入学式は巻き戻ったその日にあるんだね。 -- new{2009-12-03 (木) 22 16 27}; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/g123hyakka/pages/45.html
概要 強化した剣姫を初期状態に戻し、強化に使用したアイテム類を取り戻す。 錬気は全く同じルート取り出来ないし、錬魂は確率の為これらは同じ状態にするのに消費量増減する為注意 すでに育てた剣姫を主力から外して、別のキャラを育てなおすときに使う。 ※錬魂に関しては返却されるのは「 成功時に消費した錬魂石 」のみ。失敗時に消費した錬魂石は返ってこない模様。錬気は全て戻ってくる。 資金や剣姫魂はリセット時の返却量が1億を超える場合それぞれ1億の箱に変換され、残りの端数はそのまま戻るようになっている為溢れる事はない。 練気や専用武器などに使用したアイテム類も戻ってくるが、星UPだけは元に戻せない。星11以上は星UP素材に使えない為注意 錬気のロックに使用した魔石は、ロックアイテムとして返却される。 やり方 リセットしたい剣姫をパーティから外す 剣姫の装備画面の「リセット」ボタンを押す(剣姫破片の画面でも可) リセット可能な剣姫の一覧から対象を選ぶ ある程度強化が進んでいる剣姫のリセットには100魔石が必要になる もしリセットし忘れたまま剣姫を合成素材にしても、自動的にリセットが行われ素材も返却される。安心設計。 コメント 錬魂石の返却に関して追記しました。 - 名無しさん (2022-05-28 09 23 35) 錬気ですが、失敗した分含め全て戻ってくるようです。レベル100にして錬気する分にはリセット魔石が要らないので消費量が少なくなるまで何度でもやり直せると思います。ただリセット時に気の所持上限を超えるとその分は消失するということがありえそうなのが怖いところですが… - 名無しさん (2022-05-29 01 14 52) 21億4千万までは貯まるはずだから問題ない - 名無しさん (2022-05-29 03 46 28) 名前
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1564.html
リセット 大切な仲間が死んだときに使われる非人道的行為。 仲間が死ぬこと自体に悲しんでこの行為をされるというよりは、 むしろエンディングに影響があるからといって行われることが多い。 戦歴に影響もでるため、あらかじめ死ぬと予想される流れのときは、 死ぬ前に速攻リセットという高等テクニックもある。 尚、これが続くとFEがウザいと思えてくる
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/18900.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 電PアルPカの曲リセット/電PアルPカ 164の曲リセット/164 スノーノイズPの曲リセット/スノーノイズP 作り手リセット/作り手 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/noth/pages/194.html
書籍データ 書籍名 リセット 巻数 1〜 著者 如月 ゆすら イラスト アズ 出版社 レジーナブックス 発売日(1巻) 2010/11 174 :イラストに騙された名無しさん [↓] :2011/02/15(火) 18 29 21 ID UKJ3uIjH 如月ゆすらの「リセット」 イントロが陳腐だったが頑張って読み進めて行くと ヒロイン最強……っの予感(まだ1巻目だから) 主人公がいい子なので最強も鼻につかなくていい 逆ハーも準備されていて続きが待ち遠しいファンタジーだ 175 :イラストに騙された名無しさん [↓] :2011/02/15(火) 22 13 24 ID zWF/qtF9 リセット ネットで読んでた時は気にならなかったけど、 本として読むと場面がブツ切れなんだよな…… おもしろかったけど、続きを買うのはちょっとためらう 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jinruisaikyou2/pages/233.html
【リセット(雨宮世津子)】 【作品名】ブギーポップ 【名前】 リセット(雨宮世津子) 【属性】 MPLS&改造された合成人間 【攻撃力】小型拳銃を装備。再装填のための予備の弾も持つ。 モービィーディックにより超極小爆発~巡航ミサイルを超える威力まで自在。 爆破範囲は銃弾の着弾点を中心に任意の大きさに指定可能。 70mの間合いより更に離れていく相手に撃ってその向こうにある校舎(80m位先か) の壁面に 着弾させ校舎を跡形も無く爆破した。 (百数十mの爆破) 射撃の誤差や精度を考えず爆発の衝撃波に相手を巻き込むという使い方をするので 命中させる必要がないため銃の弾自体が届く1.5km先までが射程距離。 【防御力】古猟琥依の砲撃を受けてもびくともしない程度。 古猟琥依の砲撃:他の合成人間の放つ戦車砲に匹敵する衝撃波などとは比較にならない高威力。 川から多少離れた位置(100m位か)にある倉庫跡地で撃ち合成人間(人間を超える位の強度はある) の体を粉砕した後も倉庫跡地の地面を抉って突き進み、途中にある堀を吹き飛ばし、 更に土手を半分ほど抉って、もう少しで川に届くかという所まで行ってやっと威力が消失するぐらいの破壊力。 牛を一撃で木っ端微塵に変え、その下の地面を大きく抉るクレーターを作る。 直撃しなくても爆発の衝撃の余波だけで猛牛が吹き飛ばされ、骨がグシャグシャなる。 【素早さ】 合成人間としての改造処置を受けているので人間の限界は超えていると思われる。 戦闘用合成人間は常人の数倍の身体能力や銃弾視認及び至近距離背後からの 銃弾対応などが可能だが自身がそのレベルまで改造されているかどうかは不明。 ただし今まで何人も上記のような戦闘用合成人間を処理してきた始末屋であり、 組織全体から恐れられる幹部的存在。銃の腕もプロ並。 【特殊能力】 白鯨”モービィーディック” 彼女の手から発射されるものは彼女の意思でその威力をコントロールできる。 強くも弱くも完璧に自由自在。統和機構は彼女の掌から感知できぬ 特殊な超振動のようなものが発せられていてそれが物体波動に干渉 しているのではないかと分析しているが詳細は不明。 手から発射するなら拳銃ではなく野球ボールでもパンチンコでも物はなんでもいい。 味方に向かって適度な全身マッサージを受けた後のような状態にして 回復を促進させる作用をもたらす威力で撃つ等、精密な威力操作が可能。 【長所】 破壊力と爆破規模の操作。 【短所】相手が近いと自身が死なない程度の威力に抑える必要がある。 【戦法】銃を乱射して周囲に自分が死なない程度の爆破を起こしまくる。 離れたでかい相手には自分が巻き込まれない範囲ででかい爆発を起こしまくる。 2スレ目 204 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 15 54 32 ID t4uExU+/ [13/14] リセット ○>ジョニー・ブレイズ>坂田銀時> 谷>清河>古代進 :自分が死なない程度の威力で周囲に銃乱射で爆破勝ち ○リゾット・ネエロ>ソリッド・スネーク>ネイキッド・スネーク :見えなくても戦法通り周囲に銃乱射して爆破勝ち ×御神苗:オリハルコン製のナイフ負け ○大原部長(OP映像)>でかきたろう>毛利蘭(OP映像) >江戸川コナン(ED映像)>ペガサス :でかい相手には相応の爆破で勝ち ×>残酷号>茶渡泰虎:火力あって早いので無理 茶渡泰虎>リセット>大原部長(OP映像) .
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/955.html
リセット カードの効果などで変化したAP・DP・コストの値を元に戻すこと、またはその効果。「免除」とも言う。 テキストでは次のように書かれている。 ○○を、元の値に戻す。 《カモフラージュ》などで変化した数値も元に戻る。 「変更する効果」として扱われるため、サポートカードや誘発強化は再計算がおこなわれる。 リセットする効果を持つカード 《鑢 七花(004)》 《鑢 七花(033)》 《汽口 慚愧(044)》 《琴吹 紬(374)》 《佐倉 杏子(086)》 《黒猫(007)》 《真っ向勝負》 《王刀楽土》 《メイドさん危機一髪》 《私は普通なんだから》 《桑原先生(220)》 《中野 梓(412)》 《琴吹 紬&中野 梓(4102)》 《丹羽 真(086)》 《なっ、なんだってー!》 《安城 鳴子(041)》 《鶴見 知利子(053)》 《鶴見 知利子(054)》 《鶴見 知利子(056)》 《不器用な代弁者》 《トオル(048)》 《近衛 スバル(004)》 《直球勝負》 《瀬名 愛理(001)》 《キャスター(022)》 《セイバー(040)》 《キャスター(078)》 《ヒロ(031)》 《篠崎 彩夏(033)》 《逢坂 大河(021)》 《川嶋 亜美(054)》 《本当の想い》 《主役は私でゲソ!》 《上書きって出来るの?》 《冷静なツッコミ》 《理想と現実》 《東雲 楚方(067)》 《初音 ミク(019)》 《桐山 唯(084)》 《時間退行》 《ダージリン(085)》 《久遠寺 有珠(P005)》 《高坂 桐乃(301)》 《夏川 真涼(043)》 《冬海 愛衣(093)》 《翡翠(P012)》 《園 みどり子(215)》 《南 千秋(008)》 《南 千秋(026)》 《南 春香(043)》 《吉野(062)》 《櫛枝 実乃梨(P013)》 《絢辻 詞(013)》 《邪神 つるぎ(029)》 《月読の巫女》 《衝撃的な告白》 《榎本 結子(068)》 《雪ノ下 雪乃(001)》 《比企谷 八幡(081)》 《コンプレックス》 《煩悩まみれ》 《秋山 優花里(P013)》 《木之本 桜(004)》 《木之本 桜(038)》 《カードの持ち主》 《忍野 扇(445)》 《エトペン》 《MEIKO(362)》 《恋愛裁判》 《矢野 エリカ(083)》 《霞ヶ丘 詩羽(037)》 関連項目 変更する コンバットトリック 誘発強化 一時強化 編集